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 Partie I : La fondation de Mira

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Mickions l'Instucieux
Ancien Seigneur Templiers
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MessageSujet: Partie I : La fondation de Mira   Ven 26 Oct 2012 - 22:15

Acte I : Du noir à la lumière.


Chapitre I : L'archipel d'Illumira.


Partie I : Fondation de Mira.




Télécharger la carte.



l'histoire:
 
Objectifs :

Il semble qu'un puissant seigneur dirige une troupe de brigands sur cette île et les réfugiés continuent à affluer. Il vous faut de quoi loger votre armée et amasser 25 000 pièces d'or pour pouvoir livrer batailles aux hordes de pillards. Le campement que vous bâtissez doit pouvoir accueillir 500 habitants. Le temps joue contre vous. Les brigants sont en marche, il faut se dépêcher. C'est en préparant ces payots, ces charrettes, ces paysans, ces bougres d’imbéciles à la bataille que vous allez créer ce qui deviendra par la suite la capitale de votre futur empire lumineux.

Note des auteurs :

*Les objectifs de départ étaient de : 1000 de population et 90 000 or mais le jeu ne pouvait pas prendre ces chiffres, vous jouerez donc avec les objectifs donnés (qui ne changent rien à la difficulté de la mission)
*Pour ceux qui sont habitués à voir des cités magnifiques remplies de candy-eyes, je vous le dis, ce n’est pas pour tout de suite.[b]
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