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 Maps [Crusader]==>Zorg

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MessageSujet: Re: Maps [Crusader]==>Zorg   Ven 22 Fév 2008 - 14:22

Regarder un peu ce que je me suis amusé a faire ce matin
pas moins de 3 petites heures , 4 cafés , 3 clopes   dort

et voila ce que ça donne rires


bon il y a encore quelle que retouche a faire ^^
mais maintenant je peut vraiment plus me voir la tronche a richard  paf


Dernière édition par Zorg le Dim 15 Juin 2008 - 21:43, édité 1 fois
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settra
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MessageSujet: Re: Maps [Crusader]==>Zorg   Sam 5 Avr 2008 - 13:49

Bravo Zorg tes Maps sont vraimment fun a jouer .merci et bonne continuation bye
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Vlad empaleur
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MessageSujet: Re: Maps [Crusader]==>Zorg   Sam 5 Avr 2008 - 14:54

Bravo tres jolie gros sourire
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Pitch
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MessageSujet: Re: Maps [Crusader]==>Zorg   Sam 5 Avr 2008 - 17:30

Impressionnant O_o. Félicitations ^^.
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nyco
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MessageSujet: Re: Maps [Crusader]==>Zorg   Mar 8 Avr 2008 - 21:19

elle est trop bien faite ta carte Zorg
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Sir_william
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MessageSujet: Re: Maps [Crusader]==>Zorg   Mer 9 Avr 2008 - 11:41

lol oui tres bien faite bien jouer
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Falkord
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MessageSujet: Re: Maps [Crusader]==>Zorg   Jeu 24 Avr 2008 - 11:55

tres joli ! je suis impressionné !
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Manuel Ier
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MessageSujet: Re: Maps [Crusader]==>Zorg   Sam 26 Avr 2008 - 19:44

oui très beau sa a du prendre des heures et des heures bien joué !!
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Zorg
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MessageSujet: Re: Maps [Crusader]==>Zorg   Jeu 12 Fév 2015 - 13:26

Voici mes dernières maps, faite après a une demande de Loup noir pour des parties :
joueur vs joueurs vs IA.

"Kanger 1.1"  ok j'avoue je me foule pas sur les titres...
un apercu d'une des maps


10 maps en 1.1 les voici

 

 

 



 

 





 



Pour ceux qui aurait le flemme de les télécharger a l’unité sur la Bible,  je les est ajouté dans un Pack Zip
Telecharger Kanger Pack Maps zip

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MessageSujet: Re: Maps [Crusader]==>Zorg   Jeu 12 Fév 2015 - 18:15

Elles sont en quelle version ?
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MessageSujet: Re: Maps [Crusader]==>Zorg   Jeu 12 Fév 2015 - 18:16

1.1 ! Grib... tu viens les tester? joyeux
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Zorg
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MessageSujet: Re: Maps [Crusader]==>Zorg   Jeu 12 Fév 2015 - 18:44

Oui exact 1.1.

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Sire Maou
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MessageSujet: Re: Maps [Crusader]==>Zorg   Jeu 12 Fév 2015 - 21:46

merci Zorg ca a l air sympas

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MessageSujet: Re: Maps [Crusader]==>Zorg   Ven 13 Fév 2015 - 19:09

Oui on testera ça ce week-end Loupio, en plus Luc n'est pas là, donc je suis disponible même ce soir.
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GRIBOUIL
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MessageSujet: Re: Maps [Crusader]==>Zorg   Dim 22 Fév 2015 - 16:34

Voici deux ou trois parties que nous jouons avec Loup Noir sur ces maps, et je persiste à penser que ce nouveau concept de Loup Noir est une très bonne idée.
Ceci dit, il est difficile de parvenir à un équilibre entre la défense et l'attaque.
Jusqu'alors, nous ne nous sommes rien interdit, aussi bien les balistes, que les catapultes ou autre troupes. Le seul accords a été sur l'entente de ne pas attaquer le joueur adverse tant que le ou les IA n'ont pas été tués.
Hors il se trouve que selon la map, c'est pratiquement impossible. Je lance le débat pour ceux qui voudraient tester.

Si le joueur est placé près de l'IA, il construira forcément proche des constructions de l'IA, peut-être même des bâtiments emmêlés avec ceux de l'IA.
Résultat, lors des attaques, il sera attaqué aussi.

Si le joueur place des constructions défensives autour de l'IA pour l'aider à se défendre, il sera attaqué aussi.

Ce que je n'aime pas dans ce jeu, c'est que si on construit autour de l'IA, il n'y a pas de limites pour le défendre, et donc les parties seront sans fin.
Je pense que le fait de l'aider à se défendre avec seulement des troupes, rends le jeu plus intéressant, car si on utilise nos troupes pour défendre l'IA, on ne peut pas attaquer, et inversement. Du coup, on retrouve plus un équilibre de jeu dans la partie.

Loup noir m'a montré plusieurs fois en partie que si on chargeais le donjon de son IA avec beaucoup de troupes, il était quasi impossible de l'avoir, puisque le donjon n'est pas destructible.

Je pense qu'il faudrait s'interdire de construire autour de l'IA, mais également s'interdire de pénétrer son château pour la défense. Ainsi donc la protection se limiterai à des troupes extérieures au château.

Voila, j'aimerai tester ça la prochaine fois avec qui le veut bien.
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