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 Maps [Crusader]==>Luc dit le bien monté

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Sicnarf le débauché
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MessageSujet: Re: Maps [Crusader]==>Luc dit le bien monté   Lun 18 Mai 2009 - 19:03

Bon si tu as besoin d'un agent je me prépare Luc gros sourire

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Tout vieux barbouze qu'il est, il est de la grande tribu ;
Le moins fier des oiseaux n'est pas l'aigle barbu.
Qu'importe l'âge ? il lutte. Il vient de Palestine,
Il n'est point las. Les ans s'acharnent ; il s'obstine.

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Luc dit le bien monté
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MessageSujet: Re: Maps [Crusader]==>Luc dit le bien monté   Lun 18 Mai 2009 - 19:48

ok sicnarf je te laisse t'occuper de mon transfert dans un autre club gros sourire
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Sicnarf le débauché
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MessageSujet: Re: Maps [Crusader]==>Luc dit le bien monté   Lun 18 Mai 2009 - 20:30

C'est parti

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Tout vieux barbouze qu'il est, il est de la grande tribu ;
Le moins fier des oiseaux n'est pas l'aigle barbu.
Qu'importe l'âge ? il lutte. Il vient de Palestine,
Il n'est point las. Les ans s'acharnent ; il s'obstine.

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Barbarius
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MessageSujet: Re: Maps [Crusader]==>Luc dit le bien monté   Mar 19 Mai 2009 - 22:18

Les maps de Luc continuent à être célébrées par les fans anglais. Une nouvelle annonce a même été réalisée sur leur site --> http://www.fireflyworlds.com/index.php?option=com_content&task=view&id=350&Itemid=320
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Sicnarf le débauché
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MessageSujet: Re: Maps [Crusader]==>Luc dit le bien monté   Mer 20 Mai 2009 - 20:35

Bon Luc il va falloir en inventer de nouvelles Que de travail va nous attendre

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MessageSujet: Re: Maps [Crusader]==>Luc dit le bien monté   Mer 20 Mai 2009 - 21:03

Luc, tu n'as plus le choix, il va te falloir apprendre l'anglais mon frère. lol

Amazing ==> incroyable , c'est bien le mot qui convient en effet! super

Merci Barbarius, pour ce que tu fais.
Et en plus ça permet de leur faire découvrir notre forum et notre communauté.
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Barbarius
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MessageSujet: Re: Maps [Crusader]==>Luc dit le bien monté   Ven 26 Juin 2009 - 23:14

Luc est trop timide pour l'annoncer, mais il vient de poster la sixième map de son défi fantastique. C'est... Comment dire... Bluffant.
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Legolas
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MessageSujet: Re: Maps [Crusader]==>Luc dit le bien monté   Ven 26 Juin 2009 - 23:21

magnifique ....
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Darthsuprême
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MessageSujet: Re: Maps [Crusader]==>Luc dit le bien monté   Ven 26 Juin 2009 - 23:23

Un seul mot : Sublime! Sérieusement, j'y aurais jamais pensé aux cheveux. C'est un travail épique, des maps incroyables, bravo pour ce travail Luc!
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Seigneur des Loups Noirs
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MessageSujet: Re: Maps [Crusader]==>Luc dit le bien monté   Ven 26 Juin 2009 - 23:44

sublimissime !
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Taurus_
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MessageSujet: Re: Maps [Crusader]==>Luc dit le bien monté   Ven 26 Juin 2009 - 23:52

Waoh woah waoh!!!!

Magnifique maps luc pour fêter ton anniversaire joyeux

En tout cas c'est d'un réalisme incroyable.... j'en connais qui vont être jaloux... enragé
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Attila
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MessageSujet: Re: Maps [Crusader]==>Luc dit le bien monté   Ven 26 Juin 2009 - 23:54

Vraiment magnifique et splendide! :#19: :#16:
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Luc dit le bien monté
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MessageSujet: Re: Maps [Crusader]==>Luc dit le bien monté   Sam 27 Juin 2009 - 9:19

Voici sur quoi je me suis inspiré pour faire mon 6e défi et ,merci pour vos félicitations gros sourire


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Amoul Solo
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MessageSujet: Re: Maps [Crusader]==>Luc dit le bien monté   Sam 27 Juin 2009 - 9:29

et bien , je pensais avoir vu tout le potentiel du détail et de l'art avec les dernières map que tu proposais luc

et la comment dire , c'est hyper surprenant la précision du dessin , en plus les couleurs sont superbement bien développées pour mettre en valeur la mini map

j'ai pas eu le temps de voir le scénario , mais j'en suis sur je serai autant surpris du contenu

je me disais bien qu'après un petit breack , que notre mappeur allait nous proposer un enième scénario gigantèsque !!!

bravo luc et franchement encore une map qui va faire le tour du net et des amoureux de crusader

je ne sais pas si quelqu'un t'égale
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Barbarius
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MessageSujet: Re: Maps [Crusader]==>Luc dit le bien monté   Sam 27 Juin 2009 - 14:39

J'ai essayé ta map, Luc, mais il y a des trucs que je ne comprends pas :

  • Le joueur ne peut rien construire, mais démarre pourtant avec un nombre confortable de ressources. Vu la puissance terrifiante des assauts, je ne vois vraiment pas comment, sans bâtiment disponible, le joueur peut réussir à survivre ;
  • Le poteau indicateur est tellement éloigné du château que les ennemis n'attaquent pas, et restent figés sur eux-mêmes ;
  • Les bâtiments incendiés dans la ville brûlent pendant de très longues années. J'ignore comment tu as fait un tel coup. Dans une mesure générale, tous les bâtiments semblent... figés. Que ce soit les tours, les corps de garde qui forment le petit cloître, ou les structures de la ville, il est impossible de les détruire, impossible de les attaquer. On peut démolir nos murs, oui, mais pas les constructions. La seule explication plausible que je vois est un bogue lié à la quantité phénoménale de murs qui a été placée pour former les cheveux de Saga.


Je crois que tu as poussé le jeu dans d'ultimes retranchements. J'ignore si tu avais prévu tous les effets secondaires, mais je crois que la quantité phénoménale de murs a provoqué quelques effets secondaires malencontreux sur la map. Cependant, j'ignore si c'était prévu à l'avance ou pas... Voici quelques screens pour appuyer mes dires :






Sur ces deux screens, on voit clairement que, qu'on abaisse ou qu'on affiche de manière normale le terrain, les bâtiments, les tours et les corps de garde ne bougent pas. Il est impossible de les supprimer manuellement, ou de leur tirer dessus avec des balistes incendiaires, ou encore d'envoyer des hallebardiers les détruire.




La relative distance entre le château et le poteau indicateur rend les ennemis totalement inertes. S'il est possible de traverser le visage de Saga, les IAs sont trop éloignés pour y songer.
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